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LANCEMENT OFFICIEL DE LA FÉDÉRATION SÉNÉGALAISE  DES SPORTS ÉLECTRONIQUES

ET DISCIPLINES ASSOCIÉES

Un Nouveau Phare pour l’eSport au Sénégal et en Afrique

À propos DE LA FÉDÉRATION SÉNÉGALAISE DES SPORTS ÉLECTRNOIQUES ET DISCIPLINE ASSOCIÉES -FESSEDA-

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La Fédération Sénégalaise des Sports Électroniques et Disciplines Associées (FESSEDA) annonce avec fierté son lancement officiel, marqué par une Assemblée Générale Ordinaire et Élective, tenue le 28 janvier 2024 à l’Arène Nationale de Pikine, Dakar. Cet événement historique marque un tournant décisif pour l’eSport au Sénégal, sous l’égide du Ministère de la Jeunesse, des Sports et de la Culture.
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UNE RECONNAISSANCE OFFICIELLE.

Présidé par le Ministère de la Jeunesse, des Sports et de la Culture représenté par M. Gilbert MBENGUE, Directeur des Activités Physiques et Sportives et sous l’égide de El Hadji Abdoul SALL, délégué du Ministère de la Communication, des Télécommunications et du Numérique, cette assemblée a vu l’adoption unanime des statuts et du règlement intérieur de la FESSEDA.

La reconnaissance officielle par les autorités sénégalaises reflète l’importance croissante de l’eSport en tant que secteur stratégique pour l’innovation, la création d’emplois et le rayonnement culturel du Sénégal.

 

Cette étape s’inscrit dans la vision de Son Excellence Monsieur Bassirou Diomaye Diakhar FAYE, Président de la République, pour un Sénégal connecté et dynamique.

Un secteur en plein essor

Discipline désormais reconnue aux Jeux Olympiques, l’eSport est plus qu’un loisir : il constitue un moteur économique et un levier de transformation numérique. La FESSEDA ambitionne de positionner le Sénégal comme un leader de l’eSport en Afrique, en favorisant la participation des jeunes et l’innovation.

La FESSEDA exprime sa gratitude aux partenaires et soutiens qui ont contribué à cette réussite:

  • Mme Khady Diène GAYE, Ministre de la Jeunesse, des Sports et de la Culture,

  • Mme Ouleymatou CISSOKHO, Directrice de l’Arène Nationale de Lutte,

  • M. Mamodou NDOYE, Directeur général de ATOS Sénégal,

  • Mme Raki KANE, Secrétaire Exécutive de Senegal Connect Startup,

  • M. Babacar FAYE, Chef de Département des contenus au sein du Groupe Sonatel ORANGE Sénégal,

  • M. Arona BATHILY, représentant l’ONCAV,

  • Le CNOSS (Comité National Olympique et Sportif Sénégalais).

 

La FESSEDA tient à exprimer sa profonde gratitude au Comité National de Promotion du eSport (CONAPES) pour son rôle visionnaire et son engagement sans faille dans la structuration et la promotion des Sports Électroniques au Sénégal. Grâce à ses efforts acharnés, ses initiatives stratégiques et sa détermination à porter haut les aspirations des acteurs du secteur, le CONAPES a pavé la voie à la création de la FESSEDA.

 

Cette transition, avec la transmission d’un rapport d’activités 2021-2024 complet marque une étape historique pour l’eSport sénégalais, et nous saluons leur dévouement exemplaire qui continuera à travers la FESSEDA d’inspirer la communauté eSportive nationale.

FONDEMENT JURIDIQUE ET RECONNAISSANCE OFFICIELLE

La Fédération Sénégalaise des Sports Électroniques et Disciplines Associées (FESSEDA) a été constituée par autorisation ministérielle N° 00002023/MJC/SG/DAPS/SP du 26 décembre 2024, conformément aux dispositions légales régissant la création des organisations sportives au Sénégal.

Par arrêté ministériel N° 0000002 du 08 janvier 2026, la FESSEDA s'est vu confier la délégation exclusive de service public en matière de sports électroniques et disciplines associées, lui conférant l'autorité légitime sur l'ensemble du territoire national pour structurer, organiser et promouvoir cette discipline émergente.

💡 Ce que cela signifie : La FESSEDA n'est pas une simple association ou un club parmi d'autres. C'est l'instance officielle reconnue par l'État pour représenter le Sénégal au niveau continental et international, développer les Sports Électroniques et Disciplines Associées sous toutes ses formes au niveau national.

DE LA PASSION À L'INSTITUTION : NOTRE HÉRITAGE

La FESSEDA s'inscrit dans la continuité du travail pionnier mené par le CONAPES (Comité National de Promotion de l'eSport), un collectif de passionnés qui, durant plusieurs années, a œuvré pour faire reconnaître les sports électroniques comme discipline sportive à part entière au Sénégal.

Grâce à leur détermination et leur vision, le CONAPES a posé les bases d'un écosystème structuré, sensibilisé les autorités, mobilisé la communauté et démontré le potentiel immense de l'eSport pour la jeunesse sénégalaise. La création de la FESSEDA est l'aboutissement institutionnel de ces efforts, marquant le passage de l'informel à la reconnaissance officielle.

NOS MISSIONS DE SERVICE PUBLIC

Conformément à son acte de délégation, la FESSEDA exerce sept (7) prérogatives exclusives qui structurent l'ensemble de l'écosystème eSport sénégalais :

MISSION 1 : ORGANISATION DE COMPÉTITIONS ET DÉLIVRANCE DE TITRES

 

La FESSEDA organise les compétitions officielles à tous les niveaux (local, régional, national) et délivre les titres de Champion du Sénégal et Champions Régionaux dans toutes les disciplines reconnues.

 

Activités concrètes :

  • Établissement du calendrier officiel annuel

  • Organisation des championnats nationaux par discipline

  • Homologation des records et performances

  • Coordination des ligues régionales

  • Gestion du circuit eNavétanes-ONCAV (838 zones, 100 000+ participants)

MISSION 2 : SÉLECTION AUX COMPÉTITIONS NATIONALES ET INTERNATIONALES

 

Constituer et gérer les Équipes Nationales "Lions Numériques" pour les compétitions continentales et mondiales.

Actions concrètes :

  • Phases qualificatives nationales transparentes

  • Sélection des athlètes selon critères objectifs

  • Constitution des rosters par discipline

  • Inscriptions aux tournois internationaux (ENC, FIFAe, EVO, etc.)

  • Attribution du statut d'athlète national

  • Délivrance des maillots et équipements officiels

  • Gestion administrative des déplacements (visas, ordres de mission)

MISSION 3 : PRÉPARATION ET SUIVI DE L'ÉLITE SPORTIVE

 

Assurer l'encadrement de haut niveau via la Direction Technique Nationale (DTN).

Encadrement technique :

  • Coaches spécialisés par discipline

  • Analystes vidéo et scouts

  • Sessions d'entraînement structurées quotidiennes

  • Bootcamps intensifs pré-compétition

 

Préparation mentale et physique :

  • Préparateurs mentaux (stress, visualisation, confiance)

  • Nutritionnistes spécialisés

  • Ergothérapeutes (prévention TMS)

  • Accompagnement psychologique

 

Infrastructure :

  • Centre National d'Entraînement eSport (CNEE)

  • Fibre optique dédiée (<10ms latence)

  • Matériel professionnel (PC gaming, PS5, smartphones, périphériques HP OMEN)

  • Salles d'entraînement et d'analyse spécialisées

 

Préparation compétitive :

  • Analyse de la méta internationale en temps réel

  • Sparring avec équipes internationales

  • Simulations en conditions de compétition

FORMATION DES CADRES PROFESSIONNELS

Participation active à la formation des cadres techniques, administratifs et arbitraux nécessaires au développement de l'écosystème eSport national

 

Formation d'entraîneurs et coaches

  • Cursus de certification pour coaches techniques par discipline

  • Formation aux méthodologies d'analyse de jeu et d'amélioration de la performance

  • Enseignement de la gestion d'équipe et du leadership

  • Délivrance de diplômes fédéraux reconnus nationalement

 

Formation d'arbitres et officiels

  • Formation de référés spécialisés par discipline

  • Enseignement des règlements internationaux et de leur application

  • Formation aux outils et technologies d'arbitrage (logiciels anti-triche, systèmes de vérification)

  • Délivrance de certifications d'officiel de compétition

 

Formation de gestionnaires sportifs

  • Formation de managers d'équipes professionnelles

  • Cursus pour organisateurs d'événements eSport (logistique, production, gestion)

  • Formation d'administrateurs de structures (gestion associative, comptabilité, gouvernance)

 

Formation technique spécialisée

  • Formation de producteurs de contenu (streaming, montage vidéo, gestion réseaux sociaux)

  • Cursus pour analystes de données et statistiques de jeu

  • Formation de techniciens réseau et infrastructure gaming

  • Maintenance matérielle et support technique

 

Partenariats de formation

  • Programme HP Gaming Garage : cursus professionnalisants certifiés internationalement couvrant production événementielle, création de contenu, infrastructure technologique, cybersécurité

  • Collaboration avec l'Université Virtuelle du Sénégal (UVS) : cursus universitaires "eSport & Management" avec diplômes d'État

  • Stages pratiques en conditions réelles lors des compétitions nationales

 

Objectifs quantifiés

  • Former 200 professionnels par an toutes catégories confondues

  • Créer 80 emplois directs dans les structures de formation et de production

  • Réduire de 60% la dépendance aux prestataires internationaux d'ici 2028

AGRÉMENT DES MANIFESTATIONS SPORTIVES

 

Délivrance de l'agrément obligatoire pour toute organisation de manifestation de sports électroniques à caractère officiel sur le territoire national, garantissant le respect des normes et l'intégrité des compétitions

 

Procédure d'agrément

  • Examen des demandes d'agrément soumises par les organisateurs

  • Vérification de la conformité aux règlements sportifs nationaux et internationaux

  • Validation des formats de compétition (structures de tournoi, systèmes de qualification)

  • Contrôle des prize pools et respect de la législation financière

  • Délivrance de l'agrément officiel autorisant la tenue de l'événement

 

Supervision et contrôle

  • Supervision de l'intégrité des compétitions avec lutte contre la triche, le dopage numérique, les arrangements de matchs

  • Garantie de l'équité et du fair-play pour tous les participants

  • Protection des mineurs participants (autorisation parentale, horaires adaptés, sécurité)

  • Contrôle des conditions techniques (matériel, connectivité, configuration)

  • Présence d'arbitres certifiés FESSEDA lors des événements agréés

 

Certification et reconnaissance

  • Certification des événements éligibles au classement national

  • Intégration des résultats aux classements officiels FESSEDA

  • Reconnaissance des titres décernés lors des événements agréés

 

Archive officielle des performances et palmarès

  • Publication de la liste des événements agréés sur le site officiel avec mise en garde contre les événements non agréés

  • Tout organisateur souhaitant tenir un tournoi officiel avec délivrance de titres ou classements reconnus doit obligatoirement obtenir l'agrément FESSEDA

GESTION DES INFRASTRUCTURES SPORTIVES

Participation active à la gestion, l'équipement, la maintenance et le développement des infrastructures dédiées aux sports électroniques sur l'ensemble du territoire national

Centre National d'Entraînement et de Performances des Sports Électroniques et Disciplines Associées

  • Gestion opérationnelle quotidienne du centre (ouverture, sécurité, entretien)

  • Maintenance technique de l'infrastructure réseau et matérielle

  • Programmation des sessions d'entraînement pour les équipes nationales

  • Accueil des stages et bootcamps intensifs

  • Mise à jour régulière du parc matériel selon l'évolution technologique

 

Réseau de centres régionaux

  • Déploiement progressif de hubs d'entraînement dans les capitales régionales (Saint-Louis, Thiès, Kaolack, Ziguinchor)

  • Décentralisation de l'accès aux infrastructures de qualité

  • Formation des animateurs et gestionnaires locaux

  • Coordination nationale pour harmonisation des standards

 

Normalisation technique

  • Établissement de standards de connectivité (bande passante minimale, latence maximale acceptable)

  • Définition de standards matériels (configurations PC recommandées, modèles de consoles, périphériques certifiés)

  • Protocoles de sécurité réseau (protection contre DDoS, pare-feu, chiffrement)

  • Procédures de maintenance préventive et curative

 

Partenariats infrastructurels

  • Coordination avec opérateurs télécom pour déploiement de lignes dédiées

  • Négociation avec fournisseurs d'équipement (HP, fabricants de périphériques gaming)

  • Collaboration avec éditeurs de jeux pour accès à serveurs dédiés et support technique

  • Partenariats immobiliers pour locations de salles lors d'événements majeurs

 

Objectif stratégique : garantir un accès équitable aux infrastructures gaming de qualité sur l'ensemble du territoire, de Dakar aux zones rurales les plus reculées, réduisant ainsi la fracture numérique territoriale.

REPRÉSENTATION INTERNATIONALE DU SÉNÉGAL

Mandat exclusif pour représenter officiellement la République du Sénégal auprès des organismes continentaux et internationaux de sports électroniques, portant la voix du pays dans les instances décisionnelles mondiales

 

Affiliation aux instances internationales

  • Adhésion aux fédérations internationales par discipline (Global Esports Federation)

  • Participation aux assemblées générales et conseils d'administration des instances mondiales

  • Contribution aux décisions stratégiques concernant l'évolution de l'eSport mondial

  • Défense des intérêts du Sénégal et de l'Afrique dans les débats internationaux

 

Négociations avec éditeurs de jeux

  • Dialogues officiels avec EA Sports (FIFA, eFootball), Riot Games (League of Legends, Valorant), Activision (Call of Duty), Capcom (Street Fighter), Epic Games (Fortnite) et autres éditeurs majeurs

  • Négociation d'accès à serveurs dédiés, bêtas anticipées, support technique

 

Inscription et gestion des compétitions majeures

  • Esport Nation Cup (ENC) : candidature officielle du Sénégal et gestion complète de la délégation nationale (joueurs, staff, logistique)

  • FIFAe Nations Cup : participation aux phases qualificatives continentales et représentation aux finales mondiales si qualification

  • EVO et Capcom Pro Tour : inscription des meilleurs combattants sénégalais aux circuits mondiaux, promotion de l'école sénégalaise de Fighting Games

  • Championnats continentaux africains : leadership régional en Afrique de l'Ouest, organisation de qualifications zonales, promotion du modèle sénégalais

 

Diplomatie sportive

  • Présentation du programme eNavétanes comme template démocratique exportable vers d'autres nations

  • Partage de l'expertise HP Gaming Garage avec autres pays en développement

  • Établissement de partenariats bilatéraux avec fédérations étrangères

  • Participation à des missions diplomatiques liées au sport et à la jeunesse

  • Contribution au rayonnement de la République du Sénégal sur la scène mondiale

  • Participation à conférences et sommets mondiaux de l'eSport avec publication de rapports et études de cas sur le modèle sénégalais

  • Promotion de l'image du Sénégal comme nation eSport innovante et inclusive

 

NOTRE ENGAGEMENT

 

Ces sept prérogatives constituent le mandat officiel que l'État sénégalais a confié à la FESSEDA

 

Nous les exerçons avec rigueur, transparence et dévouement, dans l'intérêt supérieur du développement de l'eSport national et de l'épanouissement de notre jeunesse

 

Notre ambition : faire du Sénégal un acteur fort continental de l'eSport en combinant excellence sportive, inclusion territoriale, formation professionnelle et rayonnement international

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